小组帖子:本小组第一个问题,抛砖引玉

indienova.com/groups/post/33443

发起:枕头头 请问疯王子,人的生命是有限的,可是你为什么会这么多才能,你有哪些时间规划的秘诀呢?

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们什么感想

万里高空出租车(MiLE HiGH TAXi)

indienova.com/steam/game/1366560

在与时间赛跑的快节奏游戏中,接送古怪的乘客,避开一英高的摩天大楼和长舌行人开发者的特别信息请将我的游戏加入意愿清单…… 3 种游戏模式供选在正常模式下,选择你要接送哪些乘客,尽量挣钱,并延长你的游戏时间和职业生涯 在挑战模式下……在与时间赛跑的快节奏游戏中,接送古怪的乘客,避开一英高的摩天大楼和长舌行人由独立开发者 Cassius

会员:这里有一只阿晏

indienova.com/u/wx-oHXAkwkrKP8PxQN1W9Q0ICmaspDU

:这里一只阿晏

看谁先死(Who Dies First)

indienova.com/game/who-dies-first

当角色头像亮起时,点击头像释放技能,每场战斗,你释放了哪些技能,战斗之后谁先死了,狼,骑士,女伯爵,还是龙……在我的前两部作品,《人类起源》讲述了一个地球本土禽兽族僵尸侠帮助外星人类入侵地球的故事。……现在《看谁先死》五段剧情和《人类起源》故事线有关,其中有三段放到了预告片中,介绍了盘古和女娲是如何从外星来到地球的

游戏基础知识——机关与陷阱的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-mechanisms-traps/

今天我们的话题就是讨论游戏机关和陷阱的设计有哪些特点。……首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”如果在一款游戏,玩家行进的路线上一马平川,只有道路……今天我们的话题就是讨论游戏机关和陷阱的设计有哪些特点

会员:有个近期小目标的吴成杰

indienova.com/u/18859674469

个近期小目标的吴成杰

会员:有顾释的万能奶爸

indienova.com/u/wx-oHXAkwvzyrGTFldaXYBIxtho5yWk

顾释的万能奶爸

会员:--POSSIBLE--

indienova.com/u/wb-3738614822

关注微➳❥1028727225 每天新款✈。 微博:--POSSIBLE--

金盟:我如何分析一个boss战设计——之前做的一个游戏策划面试题

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3635

这个关卡的视频在此:http://v.youku.com/v_show/id_XMTI1NTcxODI2MA……Boss挑战玩家的技术—————————————希望玩家的哪些技术得到考验?……雷曼使用气流来考验玩家缓降能力的关卡不少,这算是比较困难的一关了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)